Uczniowie klas:1a,2a,3a w ramach programu „Web 2.0 Tools” Erasmus, mieli okazję do wspólnej zabawy zapoznając się z kolejnym programem pt. „Quick draw”, czyli kalambury w wersji od Google. Program ten czyta ruchy ręki i porównuje je z dostępnymi w sieci rysunkami konkretnych przedmiotów.

Skip to content